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    棋牌游戏全民代-腾讯准备再一次颠覆棋牌游戏市场?

    腾讯准备再一次颠覆棋牌游戏市场?

    在地方棋牌这波热潮席卷而来的时候,整个行业的想象空间被进一步放大。棋牌+直播”、棋牌+O2O”;各种模式都有人尝试。可在大部分中小型创业者,还在同质化严重的房卡领域大打价格战的时候,腾讯爸爸却已经开始在棋牌+VR领域布局了。

    据网狐(微信ID:wanghukeji)了解,

    腾讯旗下工作室NextGames偷偷在Steam上推出了一款VR游戏《LuckyNight:TexasHold’emVR(幸运之夜:德州扑克VR)》。

    据了解,《幸运之夜:德州扑克》支持HTCvive与OculusRift两种设备,结合配套的动作感应控制器即可流畅地实现各项操作。最多支持6人同桌游戏,且目前游戏免费。

    游戏在很大程度上还原了真实的德州扑克,负责发牌的美女荷官,可容纳6名玩家的150度牌桌,使用VR体感控制器,直接抓取筹码和扑克牌,如同现实中的德州扑克游戏,完成看牌、下注、让牌、弃牌的操作。房间内的大屏幕,将实时转播的比赛过程,仿佛观看真实而刺激的比赛。除此之外,玩家还可以发送表情,表达喜怒哀乐;游戏还拥有丰富的自定义系统,允许玩家自主搭配发型、服装、和配饰等。

    各位德扑老司机们应该知道,在一场正规的德州扑克对局中,运气固然重要,但更重要的是根据对手的下注等细节来进行一轮悄无声息的心理博弈。而传统的2D扑克游戏多半止步于下注信息的投射,却无法让大佬们通过观察对手来获取更多的信息。由于在《幸运之夜:德州扑克》内,玩家可以通过肢体语言完成诸多操作,而这些信息对于高手来说,无一不是在透露着对家的策略与牌型。反之,发出这些信息的玩家可以以此伪装自己的意图,欺骗其他玩家。

    从《幸运之夜:德州扑克》的玩法来看,这款VR游戏的完成度已经达到了市面上的最高水准,玩家们可以从中获得临场感极强的体验。各类操作方式也在最大程度上模拟真实牌局,让玩家如同置身于一场真实的扑克比赛。

    这是NextGames在Steam上发行的第二款游戏,亦是首款VR游戏。近日,《幸运之夜:德州扑克VR》的开发人员也在网络发文阐述了这款游戏的开发历程。从文中我们了解到,这款游戏的开发历时2年,可以说是非常缓慢,大量的时间被用在交互方式的试错和重构上。团队也大量参考了《天天德州》和同类型VR博彩游戏的制作。

    目前《幸运之夜:德州扑克VR》在Steam上整体收获的好评较多。从Steamspy的数据可以看出,这款游戏的用户数达到2600左右,同时在线人数最高达到30人。

    从目前的棋牌市场来看,不论是大厂还是小运营商,都在加大对棋牌游戏的研发投入。这说明大家对未来的棋牌市场总体是看好的,

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